온라인 멀티플레이 이동을 구현하기에 앞서 기존 이동을 tween으로 개선했습니다. tween은 캐릭터를 (x, y)로 이동 시키는 기능입니다. 클라이언트Loading Scene에서 '시작하기'를 클릭하면 MyGame Scene으로 이동하고, MyGame Scene에서는 웹소켓 연결을 생성하고 서버로부터 JOIN이나 EXIT 같은 메세지를 주고 받으면서 다른 플레이어 정보를 주고 받습니다.// CANVAS 크기const WIDTH = 800;const HEIGHT = 600;// 웹소켓 : 클라이언트 --> 서버const C_JOIN = 1;const C_EXIT = 2;// 웹소켓 : 서버 --> 클라이언트const S_JOIN = 1;const S_EXIT = 2;const SERVER_URL = 'h..